Timer问题 在线等!

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请教大家一个问题
我复制多个元件到舞台后
点击某一个 比如mc1后  希望他每一秒x+100
怎么写?而且在他运动的过程中 其他的都不可点
 

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mouseEnabled设置为true;
 

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很奇怪的问题:
1。你可以任意点某一个 可以让它开始运动。
2。它运动的时候其余的不可以点。

那么如何改变运动对象呢?
简洁是智慧的精华!
 

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对所有对象建立 MouseEvent.CLICK  监听,并对所有对象建立 Timer 监听,在CLICK 响应函数中 激活 Timer的 play()
 

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就是大家都不能点嘛,何必都添侦听器这么麻烦。。。记录本显示对象的最上面两层,点击后让timer对像start(),这个不用说啦,再把移动的mc移动最上层,再在这个mc下面加个和stage一样大的透明的sprite.....
 

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Tween更好一些吧
 
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